草庐IT

python - numpy linspace 和 numpy logspace 之间的输出差异

全部标签

javascript - socket.io 的断开、关闭和销毁方法之间的区别

我正在使用node.js开发一个简单的聊天应用程序&socket.io.我正在尝试终止连接,例如,当用户选择离开命名空间时,或类似于注销的操作,这不会退出应用程序或触发重新加载。我已经检查了这个问题@GitHub,还有这些问题,Node.js:socket.iocloseclientconnectionClosingasocketserversideonsocket.io?Howtocloseasocket.ioconnection他们建议使用不同的方法,例如disconnect、close等根据我自己的实验,disconnect、close方法都将套接字的connected属性设置为

javascript - 日期 ('2015-1-1' ) 输出不同于日期 (2015-01-01)

我刚刚发现如果我使用newDate('2015-1-1'),时间是没有时区影响的,但是如果我使用newDate('2015-01-01')时间在Node.js中具有时区效果。我输出4Date():console.log(newDate('2015-1-1'));console.log(newDate('2015-01-1'));console.log(newDate('2015-1-01'));console.log(newDate('2015-01-01'));输出是ThuJan01201500:00:00GMT+0800(CST)ThuJan01201500:00:00GMT+08

javascript - 如何在 Javascript 中复制 Python 的 dict.items()?

在Javascript中,我有一个JSON对象,我只想从中处理项目:varjson={itema:{stuff:'stuff'},itemb:{stuff:'stuff'},itemc:{stuff:'stuff'},itemd:{stuff:'stuff'}}在Python中我可以做到printjson.items()[{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'}]我可以做这个是js吗? 最佳答案 如果不扩展Object.prototype,您就不能

javascript - 两个几乎相似的 while 循环之间的处理差异非常大

我正在编写一个函数,逐个像素地将图像绘制到Canvas元素。我注意到有一点,该函数的处理时间突然比以前更长了——特别是从338x338像素的Canvas到339x339像素的Canvas。将外观相似的函数放入jsfiddle中,我得到了相同的结果。处理338x338数组的while循环大约需要。6-7秒,而339x339的数组大约需要。24-25秒。这发生在Chrome上。在Firefox中,两者都需要大约。16秒。这是fiddle:http://jsfiddle.net/8pb89/5/代码如下所示:varary1=[];varary2=[];varmapData={};varcol

javascript - Date.toString() 的输出总是采用相同的格式吗?

正如标题所问,是Date.toString()的输出(更准确地说,Date.toTimeString())在所有浏览器中始终采用相同的格式?我问这个是因为EMCAScriptspecification表示“字符串的内容取决于实现”。我需要确保这一点,因为我需要通过插入HTML来格式化字符串span元素如下:(newDate()).toTimeString().replace("GMT","GMT")+'');这会产生(在GoogleChromev28.0.1500.95中)类似的东西18:19:26GMT-0700(PacificDaylightTime)然后我可以使用CSS设置样式。

javascript - JSDoc 保留输出中注释的顺序

我有一个JavaScript对象,它引入了一些公共(public)方法,我想使用JSDoc来记录它们。在源文件中,我以合理的顺序对这些函数进行了分组和排序,但是在生成JSDoc之后,我按字母顺序接收了所有这些函数,这没有多大意义。有什么办法可以保持输出的顺序吗?我找不到任何答案,但我也找不到这是不可能的。 最佳答案 简短的回答:在您的conf.json文件中,添加"sort":false的opts元素,其中sort标记JSDoc是否应使用字母排序。假设您正在使用conf.json文件来指定您的JSDOC配置选项:jsdoc-cpat

javascript - 在不同模块之间调解和共享数据

我只是想了解事件驱动的JS,所以请多多包涵。我的应用程序中有不同种类的模块。有些只是封装数据,有些则管理DOM的一部分。有些模块依赖于其他模块,有时一个模块依赖于多个其他模块的状态,但我不希望它们直接通信或将一个模块传递给另一个模块只是为了方便访问。我试图创建最简单的场景来说明我的问题(当然,实际的模块要复杂得多):我有一个只公开一些数据的数据模块:vardataModule={data:3};有一个configModule公开了用于显示该数据的修饰符:varconfigModule={factor:2};最后有一个displayModule组合并呈现来自其他两个模块的数据:vardi

javascript - 属于单个隔离的多个 V8 上下文对象之间的共享/离散是什么?

我理解v8::Isolate的概念,并且我理解运行的所有内容都在与隔离关联的v8::Context中运行。与不同isolate关联的上下文不能共享任何内容。我的问题是,在单个隔离中有多个上下文是什么意思?上下文之间共享什么?它们之间有什么离散的?你什么时候可以在一个中制作一些东西并在另一个中使用它?通常在API中,如果某些东西在创建它时采用隔离或上下文,这似乎几乎是任意的。此外,欢迎就单个隔离中的多个上下文的用例提出任何建议,以帮助我开始更好地理解它们。我看到这个问题:Whatexactlyisthedifferencebetweenv8::Isolateandv8::Context?

javascript - openlayers、decarta 和 google maps 之间的性能差异

我们最近一直在将我们公司的map系统从Googlemap过渡到deCarta,然后再过渡到OpenLayers。我们发现,当许多元素(数千个)被添加到map(点击时带有气泡的图钉)时,OpenLayers和deCarta明显比谷歌地图慢。谷歌有标记管理器,它似乎使它更快,但我无法弄清楚它是如何减少内存使用量或使它表现得更好的任何东西。这让我抓狂,因为我们对OL和deCarta做的事情与我们对Google做的一样,而其他人的速度太慢了。有没有人有使用这些系统的经验?我知道Google是map技术领域的巨人,因此向该系统投入了大量资金,因此速度更快也就不足为奇了。如果可能的话,我只想知道怎

javascript - 浏览器之间的 filltext() Canvas 文本位置差异

从问题底部的屏幕截图中可以看出,或者通过directlytothegame.文本的放置方式因浏览器而异(firefox15.0.1的呈现方式与IE9.9和Chrome21不同)。调用绘制函数:context.fillText(this.wlines[i],this.xcoord,this.ycoord+y+(t)*this.sizey);对象的构造函数:functiontextItem(text,xcoord,ycoord,sizex,sizey,style,context){this.wlines=[];this.text=text;this.xcoord=xcoord;this.y